Chyba živého vysielania - Prehrávanie médií bolo prerušené z dôvodu poškodenia

Chyba, ktorá dáva údery mnohých používateľov, takže macOS ako aj Linux alebo Windows, nie je možné pristupovať k kanálom živé vysielanie z Internetový prehliadač.

Či už Mozilla Firefox, Google Chrome alebo Opera, keď pristupujeme k živému vysielanému kanálu, zobrazí sa jedna z týchto chýb:

Prehrávanie médií bol prerušený kvôli problému alebo korupcii použiť, pretože funkcia médií nepodporili váš prehliadač. 

alebo

Chyba HLS.js: networkChyba – závažná: true – manifestLoadError

Najviac variant simAby sa predišlo tejto chybe, vo väčšine situácií spočíva v inštalácii Flash Player, Toto, samozrejme, živý vysielací kanál podporuje technológiu Flash.
Ak to nie je variant, musíme pochopiť, odkiaľ táto chyba pochádza, a pokúsiť sa vyriešiť príčiny, ktoré ju spôsobujú.

Zdá sa, že zodpovednosť za obe chybové správy je HLS.js. knižnica JavaScript zodpovedný za implementáciu HTTP Live Streaming, ktorý je založený na technológii HTML5 pre rozšírenia videa a  Rozšírenia mediálneho zdroja pre prehrávanie. Umožňuje hranie video obsahu intr-un webový prehliadač bez potreby jedného media player v skutočnosti. Video je možné ovládať pomocou položky v treske.

Test prúdu HLS nájdete na adrese: https://video-dev.github.io/hls.js/demo/a podrobné informácie o tom, ako vyriešiť túto chybu, ktorú poskytuje HLS.js v prehliadači, gasim ten: https://github.com/video-dev/hls.js.

Chyby „Prehrávanie médií bolo prerušené z dôvodu problému s poškodením alebo z dôvodu, že médiá používali funkcie, ktoré váš prehliadač nepodporoval. "A"Chyba HLS.js: networkChyba – závažná: true – manifestLoadError„Sú typické pre webové prehliadače Chrome, IE, Firefox a v zriedkavých prípadoch sa zobrazujú aj v prehliadači Safari.
Zdá sa, že sú obzvlášť dôležité v operačných systémoch Linux a Linux macOS Sierra / macOS High Sierra.

Chyba živého vysielania - Prehrávanie médií bolo prerušené z dôvodu poškodenia

O autorovi

stealth

Som rád, že sa podeliť o svoje skúsenosti v oblasti počítačov, mobilných telefónov a operačných systémov, webových projektov, ktoré majú rozvíjať a poskytovať najužitočnejšie návody a tipy.
Rád sa „hrám“ na iPhone, MacBook Pro, iPad, AirPort Extreme a na operačných systémoch macOS, iOS, Android a Windows.

Pridať komentár

3 Komentáre